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【カテゴリ】 C++
プログラムを作ろう!パソコン教科書 Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition入門
サポート終了
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WINGSプロジェクト 青木淳夫/著
山田祥寛/監修
日経BPソフトプレス/発行
定価
2,090円
B5変版・
192ページ・
4色
CD-ROM1枚 ISBN 4-89100-501-7
発刊日:
2006年3月27日
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本書の特徴
気軽にプログラミングを始めよう
大きく見やすいフルカラーの画面で操作を丁寧に解説。
環境設定からプログラミングの基礎知識まで、やさしく紹介します。
本書の手順どおりに読み進めると、最終的に、簡単なゲームプログラムが完成します。
Contents |
- 第1章 Visual C++ 2005 Express Editionとは
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1.1 Visual C++ 2005 Express Editionとは
1.2 プログラムとは
1.3 .NET Frameworkとは
1.4 Visual C++でのアプリケーション作成の流れ
1.5 そのほかのVisual Studio製品
- 第2章 Visual C++を使ってみよう
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2.1 Visual C++ 2005 Express Editionをインストールしよう
2.2 Visual C++を起動してみよう
(コラム)Visual C++のスタートページ
2.3 空のプロジェクトを作ってみよう
2.4 プロジェクトを保存しよう
(コラム)保存と閉じる方法の使い分け
2.5 簡単なアプリケーションを作ってみよう
2.6 ビルド、実行、デバッグしよう
2.7 Visual C++を終了しよう
2.8 ヘルプの使い方
- 第3章 メイン画面を設計しよう
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この章で作るもの
3.1 どんなゲームを作るの?
3.2 新しいプロジェクトを作ろう
3.3 フォームの見た目を変えてみよう
3.4 文字を表示してみよう
3.5 ボタンを配置しよう
3.6 オプションボタンを配置しよう
3.7 画像を表示してみよう
3.8 勝敗の結果を表示しよう
3.9 設定した結果を確認してみよう
- 第4章 プログラミングを始めよう
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この章で作るもの
4.1 ボタンをクリックしたときの処理を書いてみよう
4.2 プログラムを分岐してみよう(if文)
4.3 変数を使ってみよう
4.4 クラスをインスタンス化して使ってみよう
4.5 メソッドを作ってプログラムを分割しよう
4.6 フォームを閉じるときの処理を書いてみよう
4.7 実行してみよう
(コラム)Visual C++によるデバッグの仕方
- 第5章 ゲームに機能を追加しよう
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この章で作るもの
5.1 どんな機能を追加するの?
5.2 ユーザーインターフェイスを変更しよう
5.3 クラスを作ってみよう
5.4 ゲームを拡張しよう
5.5 コレクションを使ってみよう
5.6 while文、for文で繰り返してみよう
5.7 実行してみよう
- 第6章 ユーザーインターフェイスを拡張しよう
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この章で作るもの
6.1 どんな機能を追加するの?
6.2 ユーザーインターフェイスを変更しよう
(コラム)最初に表示するフォームを変更するには
6.3 メニューを使ってみよう
6.4 複数のウィンドウを表示しよう
6.5 実行してみよう
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