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【カテゴリ】 C#


[改訂新版]C#ポケットリファレンス  

[改訂新版]C#ポケットリファレンス

WINGSプロジェクト 土井毅/高江賢/飯島聡/著
山田祥寛/監修
株式会社 技術評論社/発行
定価 2,904円
四六版・ 512ページ・ 2色
ISBN 978-4-7741-9030-3
発刊日: 2017年6月20日

[Amazon.co.jpからオンライン購入する]

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本書の特徴

C#を使いこなすリファレンス

2011年刊行のロングセラーを最新のVisual Studio 2017,C# 7に合わせて増補改訂。
これまでのC#4.0に加えてC# 5.0~C#7の新機能もフォローしました。
今どきのユーザビリティに必須の「非同期処理」については、全面新規書き下ろし。
C#プログラマなら持っておきたい、現場で使える1冊です。

まとめて読んで 更にスキルアップのこんな書籍

・C#言語をきちんと学びたい方へ
独習C# 第5版」(翔泳社)
・実践的なWebアプリ開発を学びたい方へ
独習ASP.NET Webフォーム 第6版」(翔泳社)
・ASP.NETのメインストリームフレームワークをマスター
ASP.NET MVC 5実践プログラミング」(秀和システム)
・ASP.NETで困った時に活躍する1冊
ASP.NET逆引き大全600の極意 ASP.NET 2.0/3.5/4対応」(秀和システム)
・話題のクラウド Windows Azureを始めたい
Windows Azure 実践クラウド・プログラミング for C#/Visual Basic/PHP」(秀和システム)
分野・レベル別マップ

本書について取り上げていただいたブログさま

・とある個人事業主のシステム開発メモ - kdaikokuさま
書籍レビュー ? C#ポケットリファレンス 改訂版(2017年7月05日)

  Contents


Chapter 1:C#を始めるために
   C#とは
 最初のC#プログラミング
   「Visual Studio Community 2017」のインストールと起動
   コンソールアプリケーションの作成と実行

Chapter 2:基本文法
 データ型
   データ型の種類
 演算子
   演算子
 基本構文
   コメントを記述する
   名前空間を定義する
   名前空間を参照する
   クラス名を省略して参照する[C# 6]
   エイリアス(別名)を定義する
   エイリアスとクラスを区別する
   変数を宣言する
   暗黙的型指定の変数を宣言する[C# 3.0]
   定数を宣言する
   読み取り専用のフィールドを宣言する
   動的型付け変数を定義する
   型を変換する
   配列(1次元)を宣言する
   多次元配列を宣言する
   列挙型(enum)を定義する
   処理を分岐する
   処理を複数に分岐する
   複数の条件で処理を分岐する
   型や条件式で処理を分岐する[C# 7]
   処理をくり返す
   処理をくり返す(ループ後に条件判定)
   決まった回数の処理をくり返す
   すべての要素を順番に参照する
   無条件に制御を分岐する
   複数のデータ型をまとめて定義する[C# 7]
 クラス
   クラスを定義する
   メソッドを定義する
   ローカル関数を定義する[C# 7]
   インスタンスを生成する
   クラスのメンバにアクセスする
   コンストラクタを定義する
   オブジェクト初期化子を利用する
   インデックス初期化子を利用する[C# 7]
   デストラクタを定義する
   引数を参照渡しする
   メソッドの結果を引数で受け取る
   可変長引数を利用する
   オプション引数/名前付き引数を定義する[C# 4.0]
   参照による戻り値を定義する[C# 7]
   静的メンバを定義/利用する
   演算子をオーバーロードする
   インデクサを定義する
   クラスを継承する
   基本クラスのコンストラクタを実行する
   クラスの継承を禁止する
   オーバーライドを定義する
   メンバを隠蔽する
   アクセス制御する
   プロパティを定義する
   自動プロパティを定義する[C# 6]
   抽象メソッド/クラスを定義する
   オブジェクトが指定の型に変換可能かチェックする
   is演算子で指定の型の変数を作成する[C# 7]
   as演算子でオブジェクトを変換する
   インタフェースを定義する
   ジェネリックでクラス/メソッドを定義する
   ジェネリックを制約つきで宣言する
   ジェネリックの型を初期化する
   クラス/メソッドを分割して定義する
   構造体を定義する
   拡張メソッドを定義する[C# 3.0]
   匿名型の変数を定義する[C# 3.0]
   null許容型を宣言する[C# 2.0]
 デリゲートとイベント
   デリゲートを定義する
   匿名メソッドを定義する[C# 2.0]
   ラムダ式を利用する[C# 3.0]
   クラスの定義でラムダ式を利用する[C# 6]
   共変性/反変性の型パラメータを利用する[C# 4.0]
   イベントを宣言する
   async/awaitで非同期処理を定義する[C# 5.0]
 例外処理
   例外処理を定義する
   例外を任意に発生させる
   条件で例外を捕捉する[C# 6]
   usingを用いてリソースを破棄する
   オーバーフローをチェックする

Chapter 3:基本データ型の操作
   概要
 Object型
   オブジェクトが等しいかどうかを判断する
   オブジェクトの文字列表現を取得する
 数値型
   文字列から数値に変換する
   数値型の最大値/最小値を取得する
 日時型
   現在の日時情報を取得する
   書式付きで文字列に変換する
   文字列から日時型を作成する
   日時情報を比較する
   日時情報の加算/減算を行う
   カレンダーを取得する
   元号を表示する
 文字型
   文字の種類を判定する
   文字を大文字/小文字にする
 文字列型
   文字列を連結する
   文字列の長さを取得する
   文字列から文字や部分文字列を取得する
   指定文字列を挟んで連結する
   文字列を分割する
   文字列を含むかどうかを判定する
   文字列を検索する
   先頭/末尾の文字列を検索する
   文字列を整形する
   文字列を比較する
   文字列を置換する
   文字列を挿入する
   文字列を削除する
   文字列が空かどうかを判定する
   左寄せ/右寄せする
   大文字化/小文字化する
   前後の空白を削除する
 文字列バッファ
   可変の文字列バッファを作成する
   文字列バッファの末尾に追加する
   文字列バッファに文字列を挿入する
   文字列バッファの文字列を置換する
   文字列バッファの文字列を削除する
   文字列バッファの文字列の長さを取得/設定する
   文字列バッファの指定位置の文字を取得/設定する
   文字列バッファの容量を操作する
 エンコーディング
   エンコーディングを変換する
   バイト列から文字列に変換する
 正規表現
   正規表現を作成する
   正規表現で検索する
   正規表現の検索オプションを指定する
   正規表現のパターンをグループで指定する
   正規表現で文字列を置換する
 算術関数
   絶対値を求める
   三角関数を利用する
   大小を比較する
   切り捨て/切り上げ/四捨五入する
   平方根/累乗を求める
   指数/対数を利用する
   符号を取得する
 国際化
   カルチャ情報を取得/生成する
   カルチャ情報をカスタマイズする
 システムツール
   システム一意のインデックスを取得する
   乱数を利用する
   MD5ハッシュを計算する
   SHA-1、SHA-2ハッシュを計算する
 環境情報
   実行環境の環境変数を取得する
   実行環境の環境属性を取得する
   レジストリの値を取得する
   レジストリの値を設定/削除する
   ActiveDirectoryの情報を利用する

Chapter 4:コレクション
   概要
 共通機能
   コレクションに要素を追加する
   コレクションの要素を削除する
   コレクションに要素が含まれているかどうかを判定する
   コレクションの要素の数を取得する
   コレクションを反復処理する
   コレクションを配列にコピーする
   コレクションの要素が条件を満たすかどうかを判定する
   コレクションを連結する
   コレクションの重複を除去する
   2つのコレクションの和集合/差集合/積集合を生成する
   コレクションの平均値/合計を計算する
   コレクションの最大値/最小値を取得する
   コレクションを条件でフィルタする
 リスト
   リストを生成する
   リストの指定位置の要素を取得/設定する
   リストの末尾に要素を追加する
   リストの指定位置に要素を挿入する
   リストの要素を削除する
   要素の位置を取得する
   リストを検索する
   別の型のリストに変換する
   リストの要素ごとに処理する
   リストを並べ替える
 二重リンクリスト
   二重リンクリストを生成する
   二重リンクリストの要素を取得する
   二重リンクリストに要素を追加する
 セット
   セットを生成する
   セットとコレクションとの関係を調べる
 ディクショナリ
   ディクショナリを生成する
   ディクショナリにキーと値を追加する
   ディクショナリから値を取得する
   ディクショナリに指定したキー/値が含まれるかどうかを判定する
   キー/値のコレクションを取得する
 キュー
   キューを生成する
   キューの要素を追加/取得する
 スタック
   スタックを生成する
   スタックの要素を追加/取得する

Chapter 5:入出力
   概要
 ファイルシステム
   ファイル情報/ディレクトリ情報オブジェクトを作成する
   ファイルを新規作成する
   ファイルをコピーする
   ファイルを削除する
   ファイルを移動する
   ディレクトリを作成する
   ディレクトリを削除する
   ディレクトリを移動する
   ファイル/ディレクトリの存在を確認する
   ファイル一覧を取得する
   ディレクトリ一覧を取得する
   ファイル/ディレクトリ一覧を高速に列挙する
   ファイル/ディレクトリの情報を取得/設定する
   ドライブの情報を取得する
   ファイルストリームを作成する
 バイナリ入出力
   メモリストリームを作成する
   ストリームから読み込む
   ストリームに書き込む
   ストリームをシークする
   ストリームの情報を取得する
   ストリームをコピーする
   バイナリファイルの内容を一括で読み書きする
 テキスト入出力
   ストリームのリーダー/ライターを作成する
   文字列のリーダー/ライターを作成する
   リーダーから読み込む
   ライターに書き込む
   テキストファイルの内容を一括で読み書きする
   テキストファイルの内容を行単位に読み込む
 TCP/IPネットワーク
   ホスト名を取得する
   IPアドレスを取得する
   TCPソケットで接続待ちする
   TCPソケットで接続する
 HTTP通信
   URIを処理する
   Webサーバーからデータをダウンロードする
   Webサーバーからテキストをダウンロードする
   クエリ文字列を設定する
   Webサーバーからファイルをダウンロードする
   WebサーバーにPOSTデータを送信する

Chapter 6:非同期処理
   概要
 スレッドによる非同期処理
   引数のない処理をスレッドとして定義する
   引数を受け取る処理をスレッドとして定義する
   スレッドタイマーで一定時間ごとに処理をする
   システムタイマーで一定時間ごとに処理をする
   スレッドを待機/再開させる
   スレッドを中止する
 Taskによる非同期処理の作成/実行
   非同期処理を作成して開始する
   非同期処理から値を返す
   非同期処理の依存関係を指定する
   非同期処理が実行されるスレッドを限定する
 非同期処理の制御
   非同期処理を行う
   非同期処理の状態を取得する
   入れ子の非同期操作を解除する
   非同期処理完了後の継続処理を設定する
   指定時間後に完了するだけの処理を作成する
   非同期処理の完了を待つ
   複数の非同期処理すべての完了を待つ
   複数の非同期処理いずれかの完了を待つ
   制御を返し非同期に残りの処理を行う
   非同期処理をキャンセルする
   非同期処理の進行状況を報告する
   非同期処理の例外を処理する

Chapter 7:データベースアクセス
   概要
 接続型データアクセス
   データベースに接続/切断する
   データベースに接続する(非同期版)
   設定ファイルの接続文字列を取得する
   SQL文を実行するオブジェクトを生成する
   結果データを返すSQL文を発行する
   結果データを返すSQL文を発行する(非同期版)
   単一の値を取得する SQL文を発行する
   結果データから値を取得する
   結果データから値を取得する(非同期版)
   複数の結果データを取得する
   更新系のSQL文を発行する
   パラメータ付きSQL文を発行する
   ストアドプロシージャを実行する
   ストアドプロシージャで出力パラメータを使用する
 トランザクション制御
   トランザクションオブジェクトを作成する
   トランザクションをコミット/ロールバックする
   トランザクションスコープを作成する
 非接続型データアクセス
   データアダプターを生成する
   データセットにデータを流し込む
   データセットのデータを使用する
   更新用コマンドを自動生成する
   データセットを使用して更新する
 ADO.NET Entity Framework(Code First)
   Code Firstを使用するためのエンティティクラスを定義する
   Code Firstを使用するためのコンテキストクラスを定義する
   Code Firstを使用してデータベースを作成する
 LINQ to Entities
   LINQのクエリ式構文/メソッド構文を記述する
   クエリを即時実行する
   結果セットから射影する
   結果セットをフィルターする
   キープロパティでエンティティを結合する
   結果セットの要素のすべて/どれかが条件を満たしているか確認する
   結果セットに指定した要素が含まれていることを確認する
   結果セットから重複を取り除く
   結果セットの並べ替えをする
   結果セットをグループ化する
   結果セットの集計をする
   結果セットの特定の要素を抽出する

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