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【カテゴリ】 JavaScript


改訂新版 これからはじめるReact実践入門  

改訂新版 これからはじめるReact実践入門

山田祥寛/著
SBクリエイティブ株式会社/発行
定価 4,455円
B5変版・ 688ページ・ 2色
ISBN 978-4-8156-3594-7
発刊日: 2025年9月12日

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本書の特徴

React/Next.jsによるWebアプリケーション開発で役立つ力が身につく!

たくさんのサンプルを動かしながら、Reactの機能を基礎からしっかり、さらにモダンJavaScript、TypeScript、Next.jsによる本格的なアプリ開発まで、この1冊で総合的に学べます。
丁寧でわかりやすく、開発に必要な応用力が身につけられます。
最新 React 19以降/Next.js 15以降に対応
分野・レベル別マップ

  Contents


導入編

Chapter 1 イントロダクション
1-1 ReactとJavaScript
 1-1-1 JavaScriptの歴史
 1-1-2 jQueryから新世代のライブラリへ
 1-1-3 主なJavaScriptフレームワーク
 1-1-4 Reactの特徴
1-2 Reactアプリを開発/実行するための基本環境
 1-2-1 Viteとは?
 1-2-2 Node.jsのインストール
 1-2-3 Visual Studio Codeのインストール
1-3 モダンJavaScriptの基本
 1-3-1 変数の宣言
 1-3-2 主なリテラル表現
 1-3-3 分割代入
 1-3-4 引数の既定値構文、可変長引数など
 1-3-5 Optional Chaining演算子(?.)
 1-3-6 モジュール
 1-3-7 非同期処理とfetchメソッド

Chapter 2 React の基本
2-1 はじめてのReact
 2-1-1 Reactアプリの作成
 2-1-2 補足:Npm Scripts
2-2 サンプルアプリの内容を確認する
 2-2-1 トップページの準備 - index.html
 2-2-2 アプリを起動するためのエントリーポイント - main.jsx
 2-2-3 補足:Strictモード
 2-2-4 ページを構成するUI部品 - App.jsx
 2-2-5 補足:アプリを再描画する
 2-2-6 関数コンポーネントとクラスコンポーネント
2-3 JSXの基本
 2-3-1 JSXのルール
 2-3-2 JSXにJavaScript式を埋め込む - {…}構文
 2-3-3 {…}構文で属性値を設定する
 2-3-4 スタイルシートを設定する - style属性
 2-3-5 JSX式の実体を理解する

Chapter 3 コンポーネント開発(基本)
3-1 コンポーネントを支える基本概念 - PropsとState
 3-1-1 Props/Stateとは?
 3-1-2 Propsの基本
 3-1-3 イベント処理の基本
 3-1-4 Stateの基本
 3-1-5 React Developer Toolsの導入
3-2 条件分岐と繰り返し処理
 3-2-1 配列をリスト化する - 繰り返し処理
 3-2-2 式の真偽に応じて表示を切り替える - 条件分岐
 3-2-3 例:コンポーネントを動的に切り替える
 3-2-4 補足:スタイルを選択的に適用する
3-3 Props/Stateの理解を深める
 3-3-1 コンポーネント配下のコンテンツをテンプレートに反映させる
 3-3-2 複数のchildrenを引き渡す
 3-3-3 childrenに対してパラメーターを引き渡す
 3-3-4 State値更新のための2つの構文
 3-3-5 子コンポーネントから親コンポーネントへの情報伝達
3-4 より高度なイベント処理
 3-4-1 Reactで利用できるイベント
 3-4-2 イベントオブジェクト
 3-4-3 イベントの伝播を抑制する
 3-4-4 イベントハンドラーのオプションを設定する

基本編

Chapter 4 コンポーネント開発(フォーム)
4-1 フォーム操作の基本
 4-1-1 フォーム管理の基本
 4-1-2 注意:changeイベントの発生タイミング
 4-1-3 Uncontrolled Inputによるフォーム管理
 4-1-4 入力要素に応じたフォームの実装例
4-2 Stateにおける構造化データの更新
 4-2-1 スプレッド構文の意味
 4-2-2 Immerライブラリによる改善
 4-2-3 配列の更新
4-3 検証機能の実装 - React Hook Form
 4-3-1 React Hook Formの基本
 4-3-2 独自の検証ルールを実装する
 4-3-3 フォームの状態に応じて表示を制御する
 4-3-4 検証ライブラリと連携する
 4-3-5 Yupで独自の検証ルールを実装する
 4-3-6 Yupで入力値を変換する
 4-3-7 Yupのエラーメッセージをアプリで一元管理する

Chapter 5 コンポーネント開発(応用)
5-1 組み込みコンポーネント
 5-1-1 コンポーネントの描画待ちを検知する - Suspenseコンポーネント(1)
 5-1-2 非同期処理の終了を待ち受ける - Suspenseコンポーネント(2)
 5-1-3 コンポーネントの描画時間を計測する - Profilerコンポーネント
5-2 コンポーネント開発でのスタイル定義
 5-2-1 コンポーネント単位のスタイルを定義する - CSS Modules
 5-2-2 コンポーネント内部でスタイルを管理する - Emotion
 5-2-3 アニメーション機能を実装する - Motion
5-3 コンポーネントのその他の話題
 5-3-1 コンポーネント配下のコンテンツを任意の領域に描画する - ポータル
 5-3-2 コンポーネントで発生したエラーを処理する - Error Boundary
 5-3-3 リソース/メタデータを操作する - title/meta/link/scriptコンポーネントなど[19]

Chapter 6 React ライブラリの活用
6-1 典型的なUIを実装する - MUI
 6-1-1 MUIの主なコンポーネント
 6-1-2 MUIの基本
 6-1-3 ドロワーメニューを実装する
 6-1-4 ページ内の配置を調整するレイアウト機能を活用する - グリッド
 6-1-5 MUIのスタイルをカスタマイズする - テーマ
 6-1-6 ライト/ダークモードに応じてテーマを切り替える
 6-1-7 React Hook FormとMUIを連携する
6-2 コンポーネントの見た目/動作をカタログ表示する - Storybook
 6-2-1 Storybookのインストール
 6-2-2 ストーリーの確認
 6-2-3 [Controls]タブの制御
 6-2-4 [Actions]タブの制御
 6-2-5 [Interactions]タブの制御
 6-2-6 ストーリーの表示をカスタマイズする
 6-2-7 Storybookにドキュメントを追加する
6-3 外部サービスからデータを取得する - SWR
 6-3-1 SWRを利用しない例
 6-3-2 SWRを利用した例
 6-3-3 Suspense/Error Boundaryとの連携
 6-3-4 補足:パフォーマンス上のポイント

Chapter 7 フック(基本)
7-1 コンポーネント描画/破棄時に処理を実行する - 副作用フック
 7-1-1 useEffect関数の基本
 7-1-2 引数depsの意味
 7-1-3 例:副作用フックを利用したタイマーの準備
 7-1-4 描画時に同期的に処理を実行する
7-2 さまざまな値への参照を準備する - useRef関数
 7-2-1 関数コンポーネントで「インスタンス変数」を定義する
 7-2-2 Refをコンポーネント配下の要素にフォワードする
 7-2-3 関数コンポーネント配下のメソッドを参照する
 7-2-4 コールバック関数をref属性に引き渡す - コールバックRef
7-3 状態と処理とをまとめて管理する - useReducer関数
 7-3-1 useStateフックの問題点
 7-3-2 useReducerに関わるキーワード
 7-3-3 useReducerフックの基本
 7-3-4 Reducerを複数のAction型に対応する
 7-3-5 Stateの初期値を生成する場合の注意点
7-4 コンポーネントの複数階層で値を受け渡しする - use関数
 7-4-1 コンテキストの基本
 7-4-2 例:コンテキストを利用してテーマ切り替えを実装する
 7-4-3 補足:use関数でPromiseの結果を取得する
7-5 ステート管理ライブラリ「Jotai」
 7-5-1 Jotaiとは?
 7-5-2 状態を管理する「Atom」
 7-5-3 既存のAtomの演算/加工結果を返す - 派生Atom(ゲッター)
 7-5-4 既存のAtomへの更新コードを定義する - 派生Atom(セッター)
 7-5-5 Atom値の有効範囲を制限する- Store/Provider

Chapter 8 フック(応用)
8-1 関数、またはその結果をメモ化する - memo/useMemo/useCallback関数
 8-1-1 メモ化のためのサンプル
 8-1-2 関数の結果をメモ化する - useMemo関数
 8-1-3 コンポーネントの再描画を抑制する - memo関数
 8-1-4 関数定義そのものをキャッシュする - useCallback関数
8-2 優先順位の低いState更新を区別する - useTransition関数
 8-2-1 複数のStateに応じてページを制御する例
 8-2-2 useTransition関数による描画の優先順位付け
 8-2-3 トランジションの状態に応じて処理を振り分ける
 8-2-4 特定の値の「遅延バージョン」を生成する - useDeferredValue関数
8-3 アクションでデータ更新を簡単化する - useActionState/useOptimistic/useFormStatus関数[19]
 8-3-1 従来型のデータ更新
 8-3-2 useActionState関数によるデータ更新
 8-3-3 楽観的更新を実装する - useOptimistic関数
 8-3-4 フォームの状態を監視する - useFormStatus関数
8-4 フックの自作
 8-4-1 カスタムフックの定義
 8-4-2 カスタムフックの利用

応用編

Chapter 9 テスト
9-1 単体テスト
 9-1-1 Vitestの基本
 9-1-2 コンポーネントのテスト
 9-1-3 イベントを伴うテスト
 9-1-4 子コンポーネントのモック化
 9-1-5 タイマーを伴うテスト
 9-1-6 非同期通信を伴うテスト
 9-1-7 非同期通信をモック化する - MSW
 9-1-8 コンテキストを伴うテスト
9-2 E2Eテスト
 9-2-1 E2Eテストの準備
 9-2-2 E2Eテストの作成

Chapter 10 TypeScript の活用
10-1 TypeScriptの基本
 10-1-1 型アノテーションの基本
 10-1-2 TypeScriptのデータ型
 10-1-3 TypeScript固有の特殊な型
 10-1-4 複数の型を組み合わせる「複合型」
10-2 ReactアプリへのTypeScriptの導入
 10-2-1 TypeScriptテンプレートの有効化
 10-2-2 Propsでの型定義
 10-2-3 State/コンテキスト/Reducerの型情報
 10-2-4 イベントハンドラーへの型定義
 10-2-5 fetchデータへの型定義
 10-2-6 補足:関数コンポーネントの型定義

11 Next.js の活用
11-1 Next.jsの基本
 11-1-1 Next.jsとは?
 11-1-2 Next.jsアプリを作成する
11-2 App Routerの基本を理解する
 11-2-1 2種類のルーター
 11-2-2 App Routerとは?
 11-2-3 プロジェクト既定のサンプルを確認する
 11-2-4 App Routerのルートパラメーター
11-3 応用アプリ「Reading Recorder」を作成する
 11-3-1 アプリの構造を概観する
 11-3-2 利用するサービス/ライブラリ
 11-3-3 Prismaの準備
11-4 アプリの実装を読み解く
 11-4-1 ルートレイアウト(共通メニュー)
 11-4-2 書籍情報の表示
 11-4-3 レビュー情報の一覧表示
 11-4-4 Googleブックス経由での書籍検索
 11-4-5 レビュー登録フォーム
11-5 Vercelへのデプロイ
 11-5-1 GitHubリポジトリの準備
 11-5-2 Vercel側の準備
 11-5-3 PostgreSQLデータベースを準備する
 11-5-4 本番環境での動作を確認する

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