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【カテゴリ】 Java
アプリを作ろう!Android入門 第2版 ~ゼロから学ぶアプリの作成から公開まで Android 4対応
サポート終了
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WINGSプロジェクト 高江 賢/著
山田祥寛/監修
株式会社 日経BP/発行
定価
2,200円
B5変版・
300ページ・
2色
ISBN 978-4-8222-9634-6
発刊日:
2014年12月20日
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本書の特徴
初めてでもカンタン。Androidアプリを作ってみよう
ステップバイステップで学ぶ入門書です。
おみくじアプリの作成を通して、Androidアプリの基礎知識や画面レイアウト、コードの書き方などが理解できます。
開発環境の準備からアプリ公開までを、順を追って説明しています。
短いトピックで区切られているので、自分のペースで学べます。
サンプル一式は、日経BP社のサポートサイトからダウンロードできます。
まとめて読んで 更にスキルアップのこんな書籍
- ・より本格的なAndroidアプリ開発をしたいなら
- 「TECHNICAL MASTER はじめてのAndroidアプリ開発 第2版 Android Studio 2対応」(秀和システム)
- ・Javaを使いこなすリファレンス
- 「[改訂新版]Javaポケットリファレンス」(技術評論社)
- ・Java言語に関する基礎知識の底上げを目指すには
- 「AndroidエンジニアのためのモダンJava」(技術評論社)
本書について取り上げていただいたブログさま
-
・びーおーぷんどっとねっと -
beopner12さま
-
Android入門第2版を読んだのでその感想とか(2015年2月03日)
-
・Azureの小ネタ (改) -
StateMachineさま
-
Android 入門 第二版(2015年2月03日)
Contents |
- 第1章 Androidとアプリについて知ろう
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1.1 Android を学ぼう
1.2 Android アプリを学ぼう
1.3 Android アプリ作成の流れ
1.4 どんなアプリを作るの?
- 第2章 アプリを作る準備をしよう
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2.1 Windows に開発環境をインストールしよう
2.2 Android エミュレーターを使ってみよう
- 第3章 Eclipseでアプリ作成を始めよう
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3.1 Eclipse を設定しよう
3.2 プロジェクトを作成してみよう
3.3 プロジェクトを確認してアプリを実行しよう
3.4 ファイルを操作してみよう
コラム プロジェクトのインポート方法
- 第4章 アプリでJavaの基本を学ぼう
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4.1 変数を使ってみよう
4.2 クラスを使ってみよう
4.3 値を判定してみよう
4.4 配列を使ってみよう
4.5 かんたんなクラスを作ってみよう
コラム クラスのリファレンスを調べるには
- 第5章 アプリに画像を組み込もう
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5.1 アプリの画面をレイアウトしよう
5.2 アプリにレイアウトを反映させよう
5.3 ボタンが押されたときに画像を変更しよう
5.4 画像をアニメーションさせてみよう
5.5 アニメーションを合成してみよう
コラム Android アプリのアイコン
- 第6章 アプリを完成させよう
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6.1 おみくじ箱のクラスを作ろう
6.2 アプリのイベントを学ぼう
6.3 おみくじの内容を表示しよう
6.4 おみくじ棚を準備しよう
6.5 画面のタッチを処理しよう
- 第7章 アプリから画面を呼び出そう
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7.1 メニューをつけてみよう
7.2 設定画面をつけてみよう
7.3 アプリの情報を表示するAbout 画面をつけてみよう
- 第8章 アプリをAndroid 端末で動かそう
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8.1 実際のAndroid 端末で実行してみよう
8.2 センサーを試してみよう
8.3 シェイクを検知してみよう
8.4 バイブレーション動作を追加しよう
- 第9章 アプリを公開しよう
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9.1 アプリを公開する準備をしよう
9.2 Google Playに登録しよう
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