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		【カテゴリ】 その他
	
	
	
	  
	
		
			Flash CS5.5で学ぶ iPhone実践プログラミング  
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		WINGSプロジェクト 片渕彼富/著
		 山田祥寛/監修 
		ソシム  株式会社/発行 
		定価
		2,750円 
		B5変版・
		312ページ・
		2色 
						ISBN 978-4-88337-774-9 
				発刊日:
		2011年8月16日 
		 
		
				 
	
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	本書の特徴
	  
	
	iPhoneアプリをFlashで作成
	開発環境の構築からアプリ作成後のAppStoreでの販売まで、この本1冊でまるごと紹介。 
スマホには欠かせない、マルチタッチ、加速度センサーなどの機能を活用したアプリ作成を解説します。
 
	
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		  Contents | 
	 
	
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  - 第1章 iPhoneアプリ概略
 
  - 
	 1.1 iPhoneアプリとAppStore
 
	 1.2 iPhoneアプリの作成 
	 1.3 FlashでのiPhoneアプリの開発 
   
  
  - 第2章 はじめてのiPhoneアプリ
 
  - 
	 2.1 Flash CS5.5の画面構成
 
	 2.2 ActionScript 
	 2.3 iPhoneアプリの作成 
	 2.4 実機へのインストール 
	 2.5 AIR for iOSでできること 
   
  
  - 第3章 マルチタッチディスプレイを利用したアプリ
 
  - 
	 3.1 iPhoneアプリで利用できるマルチタッチ
 
	 3.2 指の接触、動きをディスプレイに表示する 
	 3.3 ジェスチャーの動きをアプリに反映させる 
   
  
  - 第4章 端末の機能を利用するアプリ
 
  - 
	 4.1 本章で利用するiPhone 端末の機能
 
	 4.2 加速度センサーを利用したアプリ 
	 4.3 位置情報を利用したアプリ 
	 4.4 メール、ブラウザ、電話等の機能を利用したアプリ 
   
  
  - 第5章 ネットワーク関連の機能を利用したアプリ
 
  - 
	 5.1 iPhoneアプリでインターネット上のコンテンツを利用する
 
	 5.2 画像等の単一のコンテンツを取得して利用する 
	 5.3 XML形式のデータを利用する 
	 5.4 iPhoneアプリの画面にブラウザを埋め込む 
   
  
  - 第6章 カメラを利用したアプリ
 
  - 
	 6.1 iPhoneアプリでのカメラ利用
 
	 6.2 カメラロールの利用 
	 6.3 カメラで写している映像を加工する 
   
  
  - 第7章 サウンド、マイクを利用したアプリ
 
  - 
	 7.1 iPhoneアプリで音を鳴らす
 
	 7.2 iPhoneアプリでのマイクの利用 
   
  
  - 第8章 データ保存、動画再生、外観
 
  - 
	 8.1 データの読み書き
 
	 8.2 動画の再生 
	 8.3 iPhoneアプリの外観の変更 
	 8.4 UIライブラリの紹介 
	 8.5 アニメーション 
   
  
  - 第9章 実際のiPhoneアプリの開発例
 
  - 
	 9.1 iPhoneアプリ作成の前に整理すべきこと
 
	 9.2 YouTube のData APIを使った動画検索アプリ 
	 9.3 オリジナルのフィルタをつけたカメラアプリ 
	 9.4 画像の上に指で絵を描くアプリ 
	 9.5 簡単なアクションゲーム 
   
  
  - 第10章 AppStoreでのアプリ公開
 
  - 
	 10.1 AppStoreでアプリ公開をするには
 
   
 
	
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