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Flash CS5.5で学ぶ iPhone実践プログラミング   サポート終了

Flash CS5.5で学ぶ iPhone実践プログラミング

WINGSプロジェクト 片渕彼富/著
山田祥寛/監修
ソシム 株式会社/発行
定価 2,750円
B5変版・ 312ページ・ 2色
ISBN 978-4-88337-774-9
発刊日: 2011年8月16日

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本書の特徴

iPhoneアプリをFlashで作成

開発環境の構築からアプリ作成後のAppStoreでの販売まで、この本1冊でまるごと紹介。
スマホには欠かせない、マルチタッチ、加速度センサーなどの機能を活用したアプリ作成を解説します。
分野・レベル別マップ

  Contents


第1章 iPhoneアプリ概略
 1.1 iPhoneアプリとAppStore
 1.2 iPhoneアプリの作成
 1.3 FlashでのiPhoneアプリの開発

第2章 はじめてのiPhoneアプリ
 2.1 Flash CS5.5の画面構成
 2.2 ActionScript
 2.3 iPhoneアプリの作成
 2.4 実機へのインストール
 2.5 AIR for iOSでできること

第3章 マルチタッチディスプレイを利用したアプリ
 3.1 iPhoneアプリで利用できるマルチタッチ
 3.2 指の接触、動きをディスプレイに表示する
 3.3 ジェスチャーの動きをアプリに反映させる

第4章 端末の機能を利用するアプリ
 4.1 本章で利用するiPhone 端末の機能
 4.2 加速度センサーを利用したアプリ
 4.3 位置情報を利用したアプリ
 4.4 メール、ブラウザ、電話等の機能を利用したアプリ

第5章 ネットワーク関連の機能を利用したアプリ
 5.1 iPhoneアプリでインターネット上のコンテンツを利用する
 5.2 画像等の単一のコンテンツを取得して利用する
 5.3 XML形式のデータを利用する
 5.4 iPhoneアプリの画面にブラウザを埋め込む

第6章 カメラを利用したアプリ
 6.1 iPhoneアプリでのカメラ利用
 6.2 カメラロールの利用
 6.3 カメラで写している映像を加工する

第7章 サウンド、マイクを利用したアプリ
 7.1 iPhoneアプリで音を鳴らす
 7.2 iPhoneアプリでのマイクの利用

第8章 データ保存、動画再生、外観
 8.1 データの読み書き
 8.2 動画の再生
 8.3 iPhoneアプリの外観の変更
 8.4 UIライブラリの紹介
 8.5 アニメーション

第9章 実際のiPhoneアプリの開発例
 9.1 iPhoneアプリ作成の前に整理すべきこと
 9.2 YouTube のData APIを使った動画検索アプリ
 9.3 オリジナルのフィルタをつけたカメラアプリ
 9.4 画像の上に指で絵を描くアプリ
 9.5 簡単なアクションゲーム

第10章 AppStoreでのアプリ公開
 10.1 AppStoreでアプリ公開をするには

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