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【カテゴリ】 C++


プログラムを作ろう! Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition入門   サポート終了

プログラムを作ろう! Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition入門

WINGSプロジェクト/著
山田祥寛/監修
日経BPソフトプレス/発行
定価 1,900円(+税)
B5変版・ 224ページ・ 2色
DVD-ROM1枚
ISBN 978-4-89100-582-5
発刊日: 2008年3月10日

[Amazon.co.jpからオンライン購入する]

   FAQ 本書訂正 アンケート 出版社サイト

本書の特徴

楽しくプログラミングを始めてみよう

大きく見やすい画面が満載。操作手順を一つずつ画面と解説で説明します。
プログラミングは全く初めてという方でも安心。
環境設定からプログラミングの基礎知識まで、丁寧に優しく紹介します。
本書の手順どおりに読み進めると、最終的に、簡単なゲームプログラムが完成します。

まとめて読んで 更にスキルアップのこんな書籍

・きっちり基礎から確実に学ぶなら
文法からはじめるプログラミング言語Microsoft Visual C++入門」(日経BPソフトプレス)
分野・レベル別マップ

  Contents


第1章 Visual C++ 2008 Express Editionとは
1.1 Visual C++ 2008 Express Editionとは
1.2 プログラムとは
1.3 .NET Frameworkとは
1.4 Visual C++でのアプリケーション作成の流れ
1.5 そのほかのVisual Studio製品

第2章 Visual C++を使ってみよう
2.1 Visual C++ 2008 Express Editionをインストールしよう
2.2 Visual C++を起動してみよう
2.3 空のプロジェクトを作ってみよう
2.4 プロジェクトを保存しよう
2.5 簡単なアプリケーションを作ってみよう
2.6 ビルド、実行、デバッグしよう
2.7 Visual C++を終了しよう

第3章 メイン画面を設計しよう
3.1 どんなゲームを作るの?
3.2 新しいプロジェクトを作ろう
3.3 フォームの見た目を変えてみよう
3.4 文字を表示してみよう
3.5 ボタンを配置しよう
3.6 オプションボタンを配置しよう
3.7 画像を表示してみよう
3.8 勝敗の結果を表示しよう
3.9 設定した結果を確認してみよう

第4章 プログラミングを始めよう
4.1 ボタンをクリックしたときの処理を書いてみよう
4.2 プログラムを分岐してみよう(if文)
4.3 変数を使ってみよう
4.4 クラスをインスタンス化して使ってみよう
4.5 メソッドを作ってプログラムを分割しよう
4.6 フォームを閉じるときの処理を書いてみよう
4.7 実行してみよう
コラム Visual C++によるデバッグの仕方

第5章 ゲームに機能を追加しよう
5.1 どんな機能を追加するの?
5.2 ユーザーインターフェイスを変更しよう
5.3 クラスを作ってみよう
5.4 ゲームを拡張しよう
5.5 コレクションを使ってみよう
5.6 while文、for文で繰り返してみよう
5.7 実行してみよう

第6章 ユーザーインターフェイスを拡張しよう
6.1 どんな機能を追加するの?
6.2 ユーザーインターフェイスを変更しよう
コラム 最初に表示するフォームを変更するには
6.3 メニューを使ってみよう
6.4 複数のウィンドウを表示しよう
6.5 テキストファイルにデータを記録しよう
6.6 実行してみよう

付録
付録1 Visual C++を自分仕様にカスタマイズしよう
付録2 ヘルプの使い方
付録3 エラーへの対処法

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