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【カテゴリ】 C#
作って楽しむプログラミング Visual C# 2019超入門
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WINGSプロジェクト 高野将/著
山田祥寛/監修
株式会社 日経BP/発行
定価
2,200円
B5変版・
264ページ・
2色
ISBN 978-4-8222-5399-8
発刊日:
2019年8月22日
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本書の特徴
はじめてでも大丈夫!アプリを作る楽しさがこの1冊だけで体験できます
Visual Studio Community 2019でC#を使用してプログラミングの基礎を学習する入門テキストです。全9章を順番に学習することで、プログラミングや開発環境の基礎知識、画面のデザイン、コードの書き方、エラーが起きたときの対処方法などを理解できます。
2017年8月発行の『アプリを作ろう!Visual C#入門Visual C# 2017対応』を、執筆時の最新情報に合わせて改訂。
まとめて読んで 更にスキルアップのこんな書籍
- ・C#言語をきちんと学びたい方へ
- 「独習C# 第5版」(翔泳社)
- ・サクッと学べるASP.NET Coreの解説書
- 「速習 ASP.NET Core」(WINGSプロジェクト)
- ・C#を扱うなら必携のリファレンス
- 「[改訂新版]C#ポケットリファレンス」(技術評論社)
本書について取り上げていただいたブログさま
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・きいちご堂遊居生活 -
きいちご堂さま
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チュートリアル:デスクトップアプリ作成(2019年10月23日)
Contents |
- 第1章 Visual Studio Community 2019 とは
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1.1 VS2019 でできることを知ろう
1.2 Visual C# について知ろう
1.3 アプリ作成の流れをつかもう
1.4 本書で学ぶこと
コラム プログラミングも実は設計作業
- 第2章 Visual Studio Community 2019 を使ってみよう
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2.1 VS2019 をインストールしよう
2.2 VS2019 を起動しよう
コラム スタートウィンドウ
2.3 プロジェクトを作成しよう
2.4 製品を登録しよう
2.5 VS2019 を終了しよう
コラム Visual Studio のアップデート
- 第3章 アプリ作成の基本を学ぼう
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この章で学ぶこと
3.1 できあがりをイメージしよう
3.2 作成したプロジェクトを開こう
3.3 フォームをデザインしよう
3.4 ボタンを押したときの処理を作ろう
3.5 テキストボックスに入力したデータを保管しよう
3.6 変数の値をポップアップ画面で表示しよう
- 第4章 ゲームの基本的な画面を作ろう
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この章で学ぶこと
4.1 できあがりをイメージしよう
4.2 アプリのフォームを作ろう
4.3 ゲームエリアを作ろう
4.4 手を選択するボタンを作ろう
4.5 情報エリアを作ろう
4.6 フォームの挙動を変更しよう
コラム VS2019 内のウィンドウの操作
コラム Windows フォーム以外のアプリを開発するには
- 第5章 じゃんけんをさせてみよう
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この章で学ぶこと
5.1 できあがりをイメージしよう
5.2 じゃんけんに必要な処理を考えよう
5.3 グーを選んで表示させよう
5.4 敵の手をランダムに表示しよう
コラム メソッドの途中でのreturn 文
コラム インラインの一時変数
5.5 勝敗を判定しよう
コラム 論理演算子の優先度
コラム C# 8.0 のswitch 式
5.6 チョキ、パーを選んでもじゃんけんができるようにしよう
5.7 ゲーム開始処理を作成しよう
5.8 できあがりを確認しよう
コラム switch 文のフォールスルー
- 第6章 勝敗表を表示しよう
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この章で学ぶこと
6.1 できあがりをイメージしよう
6.2 ラウンド数を表示しよう
6.3 どちらかが先に3 勝したら試合を終了しよう
6.4 勝敗表を表示しよう
コラム foreach 以外の繰り返し構文
- 第7章 ライフ制を導入しよう
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この章で学ぶこと
7.1 できあがりをイメージしよう
7.2 ライフゲージを配置しよう
7.3 ライフ管理クラスを作ろう
7.4 ライフ管理クラスを使おう
コラム static クラス
- 第8章 メニューを付けよう
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この章で学ぶこと
8.1 できあがりをイメージしよう
8.2 メニューを追加しよう
8.3 メニューの処理を追加しよう
8.4 アプリの情報を表示してみよう
- 第9章 アプリを配布しよう
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この章で学ぶこと
9.1 アプリのファイルを配布しよう
9.2 アプリをClickOnce で配布しよう
コラム .NET Framework 4.7.2 以降がない環境でインストーラーを実行した場合
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